《纽约时报》评《原神》:用日式游戏方式打败日本

纽约时报近日发表了一篇《原神》相关文章《Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China》,在文章中,纽约时报认为《原神》是日本电子游戏行业面临挑战的一个信号。也代表着在年产值2000亿美元的全球电子游戏产业中,力量平衡在发生转变,而长期以来,该产业一直由日本和美国主导。

《纽约时报》评《原神》:用日式游戏方式打败日本

文中还提到,尽管《原神》有一些中国元素,但《原神》仍是日式RPG近乎完美的翻版,这也提醒人们尽管中国电子游戏行业可能已经掌握了技术,但它仍面临着重大的创意缺陷。《原神》对日本主题的依赖也证明了日本的软实力。

在文章最后,纽约时报提到今年米哈游让《原神》的一些女性角色着装不在那么暴露,这一决定得到了一些粉丝的赞赏,而米哈游以高管日程繁忙为由拒绝了多次媒体采访请求。

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