退钱!《艾尔登法环》一天体验后,玩家仍被虐的死去活来

要说2022年度哪些游戏最受期待,《艾尔登法环》必须占据一席之地。全球无数玩家从年轻翘首以盼到年后,终于在2月25日迎来了《艾尔登法环》正式发行。作为宫崎英高的作品,玩家对《艾尔登法环》的难度多少应该有点心理准备。不过,在一天的体验之后,许多玩家仍是被虐的死去活来。

退钱!《艾尔登法环》一天体验后,玩家仍被虐的死去活来

一、

想知道《艾尔登法环》怎样吗?我只记得我下班回家开始玩游戏,直到手柄没电了才反应过来玩了多久。不得不说这真是一款好游戏!

内心真实OS:宝友们,老头环可不兴买啊,这游戏充满了荒诞和不公平。抛开游戏教程,我只是简单的向初始敌人盲目攻击几下,就莫名其妙的死了。重点是这游戏还没难度选项!RNM,退钱!

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二、

我从没玩过FromSoftware出的游戏,《艾尔登法环》是第一次,虐的我差点就要退掉游戏了。

一开始我不知道我游戏里在玩啥,就一直死,完事儿又要跑去收集因为被杀而丢失的符文,然后又被干掉,如此循环。

我感觉我陷入在无尽的战斗中,我忘了我的游戏风格是啥了,甚至一度怀疑选错了职业。

丢失进度也让我感到沮丧,感觉失去的东西永远比得到的多。

但是,在体验游戏4小时之后,当我打算放弃之前,我终于清光了一个区域,并收到一个邮件,看到上面写着“干得不错!”。

此刻我感受到从未有过的成就感,现在我能懂你们玩这游戏的乐趣了。

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三、

老头环之前建议先吃100000mg的苯海拉明!

PS:苯海拉明为抗晕药。

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四、

今天,我做了人生中最艰难的决定——把老头环退了

不是因为技术原因,纯粹是玩了一小时之后发现这游戏会把我老命耗光。现阶段我每天只有一点时间来玩游戏,我得先通过考试。学期才刚刚过半,所以对我来说老头环真正的发布日期是暑假开始。

现在我要做的是尽量避免不被剧透。

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五、

当然,同样出品于Fromsoftware,《艾尔登法环》难免会被玩家跟黑暗之魂等魂系游戏做对比。不过,玩家普遍认为这是一款更游戏的作品。

艾尔登法环》跟其他魂系游戏最大不同在于,当你面对你一个打不过的BOSS时,你可以避其锋芒,去探索地区清理其他敌人,也许会遇到比之前容易对付的新BOSS,或者只是在探索过程中清醒一下头脑。在其他游戏中,很多BOSS是你不得不打败它,才能进入下一个进程。因此,这款游戏比其他游戏有更多的自由度和玩法。

六、

对比黑暗之魂,《艾尔登法环》就像一个实现梦想的作品。

黑暗之魂系列中我一直梦想可以骑马跳跃砍杀,而这在《艾尔登法环》实现了。现在我玩这款游戏时就跟在做梦一样,太不可思议了。以至于我玩游戏到深夜入睡后,梦中还在玩《艾尔登法环》,满脑子都是那些该死的怪物。

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七、

老头环就是带“马”的黑暗之魂嘛~

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八、

艾尔登法环》难归难,除了部分硬核玩家不断挑战BOSS之外,乐子人也是不少的。

老实说这是我玩过最难的游戏了。我不信有人能打通关。这游戏有太多内容分支要去征服和改变,它的难度着实有点压垮我了。

顺便说一句,我甚至还没通关角色捏脸阶段

编辑:经过17小时疯狂的捏脸之后,我终于决定用什么颜色的眼睛了,这真是令人欣喜的进展。

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九、

呵,在玩了《艾尔登法环》一小时之后,我觉得我已经征服了这游戏最难的部分了——捏脸!

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十、

呵,把头的角度旋转一下检查轮廓,发现嘴唇倾斜且下巴后缩之后,我又花了一小时去捏脸….

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十一、

我爹给我做的老头环蛋糕,不错吧???

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